javascript 开发的45个经典技巧-手机版亚博

来源:手机版亚博-亚博电竞网 日期:2015-08-07 21:34:23 属于:前端开发
javascript是一个绝冠全球的编程语言,可用于web开发、移动应用开发(phonegap、appcelerator)、服务器端开发(node.js和wakanda)等等。javascript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的javascript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

在这篇文章里,我将分享一些javascript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的javascript引擎,还是服务器端javascript解释器,均适用。

本文中的示例代码,通过了在google chrome 30最新版(v8 3.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用===取代==

==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。

[10] === 10    // is false[10]  == 10    // is true'10' == 10     // is true'10' === 10    // is false
 []   == 0     // is true
 [] ===  0     // is false
 '' == false   // is true but true == "a" is false
 '' === false  // is false
3、underfined、null、0、false、nan、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下javascript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章

5、使用对象构造器

function person(firstname, lastname){
    this.firstname =  firstname;
    this.lastname = lastname;}var saad = new person("saad", "mousliki");
6、小心使用typeof、instanceof和contructor

  • typeof:javascript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组array、时间date等)也会返回object
  • contructor:内部原型属性,可以通过代码重写
  • instanceof:javascript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false

var arr = ["a", "b", "c"];typeof arr;   // 返回 "object" 
arr instanceof array // true
arr.constructor();  //[]
7、使用自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(self-invoked anonymous function)或直接调用函数表达式(immediately invoked function expression )。格式如下:

(function(){
    // 置于此处的代码将自动执行})();  
(function(a,b){
    var result = ab;
    return result;})(10,20)
8、从数组中随机获取成员

var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'doe' , 2145 , 119];var  randomitem = items[math.floor(math.random() * items.length)];
9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。

var x = math.floor(math.random() * (max - min  1))  min;
10、生成从0到指定值的数字数组

var numbersarray = [] , max = 100;for( var i=1; numbersarray.push(i  ) < max;);  // numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成随机的字母数字字符串

function generaterandomalphanum(len) {
    var rdmstring = "";
    for( ; rdmstring.length < len; rdmstring   = math.random().tostring(36).substr(2));
    return  rdmstring.substr(0, len);}
12、打乱数字数组的顺序

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return math.random() - 0.5});/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */

这里使用了javascript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如fisher-yates算法),可以参见stackoverflow上的

13、字符串去空格

java、c#和php等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但javascript中是没有的,可以通过下面的代码来为string对象函数一个trim函数:

string.prototype.trim = function(){return this.replace(/^s |s $/g,"");};
新的javascript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、数组之间追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "joe"} , -2458];var array2 = ["doe" , 555 , 100];array.prototype.push.apply(array1, array2);/* array1 值为  [12 , "foo" , {name "joe"} , -2458 , "doe" , 555 , 100] */
15、对象转换为数组

var argarray = array.prototype.slice.call(arguments);
16、验证是否是数字

function isnumber(n){
    return !isnan(parsefloat(n)) && isfinite(n);}
17、验证是否是数组

function isarray(obj){
    return object.prototype.tostring.call(obj) === '[object array]' ;}
但如果tostring()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

array.isarray(obj); // its a new array method
如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

var myframe = document.createelement('iframe');
document.body.appendchild(myframe);var myarray = window.frames[window.frames.length-1].array;var arr = new myarray(a,b,10); // [a,b,10]  // myarray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof array; // false
18、获取数组中的最大值和最小值

var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
var maxinnumbers = math.max.apply(math, numbers); 
var mininnumbers = math.min.apply(math, numbers);
19、清空数组

var myarray = [12 , 222 , 1000 ];  
myarray.length = 0; // myarray will be equal to [].
20、不要直接从数组中delete或remove元素

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

切忌:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 delete items[3]; // return true 
items.length; // return 11 /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "doe", 2154, 119] */
而应:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
items.splice(3,1) ; 
items.length; // return 10 /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "doe", 2154, 119]
删除对象的属性时可以使用delete。

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

var myarray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];  
myarray.length = 4; // myarray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myarray.length = 10; // the new array length is 10 
myarray[myarray.length - 1] ; // undefined
22、在条件中使用逻辑与或

var foo = 10;  
foo == 10 && dosomething(); // is the same thing as if (foo == 10) dosomething(); 
foo == 5 || dosomething(); // is the same thing as if (foo != 5) dosomething();
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

function dosomething(arg1){ 
    arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set}
23、使得map()函数方法对数据循环

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {  
    return val * val;  
}); 
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
24、保留指定小数位数

var num =2.443242342;
num = num.tofixed(4);  // num will be equal to 2.4432

注意,tofixec()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1  0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992  1 // is equal to 90071992547409929007199254740992  2 // is equal to 9007199254740994

为什么呢?因为0.1 0.2等于0.30000000000000004。javascript的数字都遵循ieee 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见.
可以通过使用tofixed()和toprecision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for (var name in object) {  
    if (object.hasownproperty(name)) { 
        // do something with name
    }  
}
27、逗号操作符

var a = 0; 
var b = ( a  , 99 ); 
console.log(a);  // a will be equal to 1 
console.log(b);  // b is equal to 99
28、临时存储用于计算和查询的变量

在jquery选择器中,可以临时存储整个dom元素。

var navright = document.queryselector('#right'); 
var navleft = document.queryselector('#left'); 
var navup = document.queryselector('#up'); 
var navdown = document.queryselector('#down');
29、提前检查传入isfinite()的参数

isfinite(0/0) ; // false
isfinite("foo"); // false
isfinite("10"); // true
isfinite(10);   // true
isfinite(undefined);  // false
isfinite();   // false
isfinite(null);  // true,这点当特别注意
30、避免在数组中使用负数做索引

var numbersarray = [1,2,3,4,5];
 var from = numbersarray.indexof("foo") ; // from is equal to -1
 numbersarray.splice(from,2); // will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用json来序列化与反序列化

var person = {name :'saad', age : 26, department : {id : 15, name : "r&d"} };var stringfromperson = json.stringify(person);/* stringfromperson 结果为 "{"name":"saad","age":26,"department":{"id":15,"name":"r&d"}}"   */var personfromstring = json.parse(stringfromperson);/* personfromstring 的值与 person 对象相同  */
32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(function consturctor)的开销较大,每次调用,javascript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = new function(functioncode);var func2 = eval(functioncode);
33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:

var sum = 0;  
for (var i in arraynumbers) {  
    sum  = arraynumbers[i];  
}

而是:

var sum = 0;  
for (var i = 0, len = arraynumbers.length; i < len; i  ) {  
    sum  = arraynumbers[i];  
}
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

for (var i = 0; i < arraynumbers.length; i  )
35、传给setinterval()和settimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给settimeout()和setinterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setinterval('dosomethingperiodically()', 1000);  
settimeout('dosomethingafterfiveseconds()', 5000);

而是用:

setinterval(dosomethingperiodically, 1000);  
settimeout(dosomethingafterfiveseconds, 5000);
36、使用switch/case代替一大叠的if/else

当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

function getcategory(age) {  
    var category = "";  
    switch (true) {  
        case isnan(age):  
            category = "not an age";  
            break;  
        case (age >= 50):  
            category = "old";  
            break;  
        case (age <= 20):  
            category = "baby";  
            break;  
        default:  
            category = "young";  
            break;  
    };  
    return category;  
}  
getcategory(5);  // 将返回 "baby"
38、使用对象作为对象的原型

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

function clone(object) {  
    function oneshotconstructor(){}; 
    oneshotconstructor.prototype = object;  
    return new oneshotconstructor(); 
} 
clone(array).prototype ;  // []
39、html字段转换函数

function escapehtml(text) {  
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", """: """};                      
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
        return replacements[character];  
    }); 
}
40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

切忌:

var object = ['foo', 'bar'], i;  
for (= 0, len = object.length; i <len; i  ) {  
    try {  
        // do something that throws an exception 
    }  
    catch (e) {   
        // handle exception  
    } 
}

而应该:

var object = ['foo', 'bar'], i;  
try { 
    for (= 0, len = object.length; i <len; i  ) {  
        // do something that throws an exception 
    } 
} 
catch (e) {   
    // handle exception  }
41、使用xmlhttprequests时注意设置超时

xmlhttprequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过settimeout()来完成这个工作:

var xhr = new xmlhttprequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () {  
    if (this.readystate == 4) {  
        cleartimeout(timeout);  
        // do something with response data 
    }  
}  
var timeout = settimeout( function () {  
    xhr.abort(); // call error callback  }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
xhr.open('get', url, true);  
xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个xmlhttprequests请求。

42、处理websocket的超时

通常情况下,websocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

var timerid = 0; 
function keepalive() { 
    var timeout = 15000;  
    if (websocket.readystate == websocket.open) {  
        websocket.send('');  
    }  
    timerid = settimeout(keepalive, timeout);  
}  
function cancelkeepalive() {  
    if (timerid) {  
        canceltimeout(timerid);  
    }  
}

keepalive()函数可以放在websocket连接的onopen()方法的最后面,cancelkeepalive()放在onclose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用vanillajs

比如,一般不要这样:

var min = math.min(a,b); 
a.push(v);

可以这样来代替:

var min = a < b ? a : b; 
a[a.length] = v;
44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩javascript代码

别忘了在写代码时使用一个代码美化工具。使用jslint(一个语法检查工具)并且在上线前压缩代码(比如使用jsmin)。注:现在代码压缩一般推荐 uglifyjs (https://github.com/mishoo/uglifyjs2)

45、javascript博大精深,这里有些不错的学习资源

  • code academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript
  • marjin haverbekex编写的eloquent javascript:http://eloquentjavascript.net/
  • john resig编写的advanced javascript:http://ejohn.org/apps/learn/
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